Rusiškos šaškės yra populiariausia šaškių atmaina Lietuvoje ir visoje Rytų Europoje. Žaidžiama 8×8 lentoje, kiekvienas žaidėjas turi po dvylika šaškių, kirtimas yra privalomas, o dama juda per visą įstrižainę. Šiame puslapyje gali žaisti šaškes online nemokamai: prieš kompiuterį arba su draugu prie to paties ekrano.
Daugelis rusiškas šaškes išmoko vaikystėje, prie senelių ar tėvų lentos. Taisyklės atrodo paprastos, bet žaidimas slepia daug gilumo: kombinacijos su aukomis, spąstai, kai varžovas priverčiamas kirsti, ir subtilios baigmės, kuriose viską lemia vienas tempas. Todėl šaškės internete patinka tiek vaikams, tiek suaugusiems, kurie nori prisiminti seną žaidimą ar patobulinti savo įgūdžius.
Žemiau rasi tikslias rusiškų šaškių taisykles, palyginimą su tarptautinėmis ir angliškomis šaškėmis, valdymo paaiškinimą, strategijas ir dažniausias pradedančiųjų klaidas.
Kas yra rusiškos šaškės
Šaškės yra vienas seniausių Europos stalo žaidimų. Per šimtmečius įvairiose šalyse susiformavo skirtingos jų taisyklės, todėl šiandien kalbame ne apie vieną žaidimą, o apie visą šeimą. Rusiškos šaškės yra ta atmaina, kuri įsitvirtino Rusijos imperijoje, o vėliau išplito po visą buvusios Sovietų Sąjungos teritoriją, taip pat ir Lietuvoje. Todėl kai lietuvis sako „sužaiskim šaškėmis“, jis beveik visada turi omenyje būtent šias taisykles.
Rusiškų šaškių bruožai, kurie jas skiria nuo kitų atmainų, yra keli. Paprasta šaškė gali kirsti atgal. Dama yra „ilgoji“: ji juda per visą įstrižainę ir gali kirsti iš toli. Kirtimas yra privalomas, bet tarp kelių galimybių gali rinktis laisvai. Šaškė, pasiekusi paskutinę eilę kirtimo metu, tampa dama ir tęsia kirtimą jau kaip dama. Šių keturių taisyklių derinys žaidimą daro dinamišką ir taktišką.
Rusiškos šaškės turi ir sportinę tradiciją: rengiami čempionatai, leidžiamos knygos apie debiutus ir baigmes, o geriausi žaidėjai partijas analizuoja taip pat kruopščiai kaip šachmatininkai. Mėgėjui to nereikia. Užtenka žinoti taisykles ir kelis principus, kad partijos būtų įdomios ir pergalės dažnesnės.
Iš kur kilo šaškės
Žaidimai, kuriuose figūros šokinėja viena per kitą ir taip kerta varžovo figūras, žinomi labai seniai. Europoje šaškės savo dabartinį pavidalą įgavo viduramžiais, kai buvo pradėta žaisti ant šachmatų lentos. Vėliau skirtingose šalyse taisyklės pasuko savais keliais: vienur dama liko trumpoji, kitur tapo ilgoji, vienur paprasta šaškė kerta tik pirmyn, kitur ir atgal. Rusiškose šaškėse išliko 8×8 lenta, bet dama ir kirtimo taisyklės priartėjo prie tų, kurios vėliau įsitvirtino tarptautinėse šaškėse.
Todėl šaškės rusiškos ir tarptautinės yra artimos giminės: taisyklių logika panaši, tik rusiškų šaškių lenta mažesnė, o partija trumpesnė. Žaidėjui tai patogu, nes per vieną vakarą galima sužaisti daug partijų ir greitai pamatyti savo pažangą.
Rusiškų šaškių taisyklės
Taisyklės tikrai nesudėtingos, bet čia svarbi kiekviena smulkmena. Dauguma ginčų prie tikros lentos kyla būtent dėl kirtimo taisyklių, todėl jas aprašome išsamiai.
Lenta ir pradinė padėtis
Žaidžiama 8×8 langelių lentoje, kurioje kaitaliojasi šviesūs ir tamsūs langeliai. Lenta padedama taip, kad kiekvieno žaidėjo kairiajame apatiniame kampe būtų tamsus langelis. Šaškės stovi ir juda tik tamsiais langeliais, todėl šviesūs langeliai žaidime nedalyvauja.
Kiekvienas žaidėjas turi po dvylika šaškių. Baltosios išdėliojamos ant tamsių langelių pirmose trijose eilėse savo pusėje, juodosios – trijose eilėse priešingoje pusėje. Tarp jų lieka dvi tuščios eilės. Partiją pradeda baltosios, toliau ėjimai daromi paeiliui.
Lentos langeliai žymimi kaip šachmatuose: stulpeliai raidėmis nuo a iki h, eilės skaičiais nuo 1 iki 8, žiūrint iš baltųjų pusės. Ilgiausia įstrižainė nuo a1 iki h8 vadinama didžiąja įstrižaine. Ji labai svarbi baigmėse, nes dama, užėmusi didžiąją įstrižainę, kontroliuoja daug lentos.
Kaip juda paprasta šaškė
Paprasta šaškė juda įstrižai tik į priekį, į gretimą laisvą tamsų langelį. Atgal ji eiti negali. Tačiau kirsti ji gali ir į priekį, ir atgal. Kirtimas atliekamas peršokant per gretimą varžovo šaškę į laisvą langelį iškart už jos. Nukirsta šaškė nuimama nuo lentos.
Privalomas ir daugkartinis kirtimas
Jei gali kirsti, privalai kirsti. Atsisakyti kirtimo negalima, net jei jis veda į spąstus. Jei kirtimo galimybių yra kelios, gali rinktis bet kurią, nebūtinai tą, kuri nukerta daugiausia šaškių. Tai svarbus skirtumas nuo tarptautinių šaškių, kuriose privaloma kirsti daugiausia.
Jei po pirmo kirtimo ta pati šaškė gali kirsti toliau, ji privalo tęsti. Taip vienu ėjimu galima nukirsti dvi, tris ar dar daugiau varžovo šaškių. Tai vadinama daugkartiniu kirtimu. Kryptį kirtimo metu galima keisti: pirmą šaškę kirsti į priekį, antrą atgal ir panašiai.
Daugkartinio kirtimo metu galioja dar viena taisyklė: tos pačios šaškės dukart peršokti negalima. Nukirstos šaškės nuimamos tik pasibaigus visam ėjimui, todėl jos lieka stovėti ant lentos ir gali užtverti kelią tolesniam kirtimui. Ši taisyklė vadinama turkiškuoju kirčiu ir kartais visiškai pakeičia kombinacijos baigtį.
Dama ir ilgasis ėjimas
Kai paprasta šaškė pasiekia paskutinę eilę varžovo pusėje, ji tampa dama. Ant jos uždedama kita šaškė arba ji kitaip pažymima, o žaidime online dama parodoma specialiu ženklu.
Dama juda įstrižai bet kuriuo atstumu, pirmyn ir atgal, kol kelias laisvas. Kirsdama ji gali peršokti varžovo šaškę, stovinčią bet kur toje pačioje įstrižainėje, jei tarp jų nėra kitų šaškių ir už nukirstos šaškės yra bent vienas laisvas langelis. Nusileisti dama gali bet kuriame laisvame langelyje už nukirstos šaškės. Tačiau jei iš kurio nors tų langelių galima kirsti toliau, dama privalo nusileisti būtent ten ir tęsti kirtimą.
Virsmas dama kirtimo metu
Tai rusiškų šaškių ypatybė, kurią verta įsiminti. Jei paprasta šaškė kirtimo metu pasiekia paskutinę eilę, ji iškart tampa dama. Jei tame pačiame ėjime yra ką kirsti toliau, ji kerta jau kaip dama, t. y. gali peršokti šaškes iš toli ir nusileisti toliau. Dėl šios taisyklės atsiranda gražių kombinacijų, kai viena šaškė vienu ėjimu nušluoja pusę lentos.
Partijos pabaiga
Laimi tas, kuris nukerta visas varžovo šaškes arba užblokuoja jas taip, kad varžovas nebegali padaryti nė vieno leistino ėjimo. Lygiosios skelbiamos, kai abu žaidėjai sutinka, kai pozicija kartojasi arba kai nė viena pusė nebeturi realių galimybių laimėti, pavyzdžiui, kai abiem lieka po vieną damą. Sportinėse taisyklėse yra ir papildomų lygiųjų sąlygų, kai stipresnė pusė per nustatytą ėjimų skaičių nesugeba laimėti.
Visos svarbiausios taisyklės vienoje lentelėje:
| Taisyklė | Kaip yra rusiškose šaškėse |
|---|---|
| Lenta | 8×8, žaidžiama tamsiais langeliais |
| Šaškių skaičius | Po 12 kiekvienam žaidėjui, trijose eilėse |
| Kas pradeda | Baltosios |
| Paprastos šaškės ėjimas | Įstrižai į priekį per vieną langelį |
| Paprastos šaškės kirtimas | Pirmyn ir atgal |
| Ar kirtimas privalomas | Taip, bet galima rinktis bet kurį kirtimo variantą |
| Daugkartinis kirtimas | Privaloma tęsti iki galo, tos pačios šaškės dukart kirsti negalima |
| Dama | Ilgoji: juda ir kerta per visą įstrižainę |
| Virsmas kirtimo metu | Šaškė tampa dama ir toliau kerta kaip dama |
| Pergalė | Nukirsti arba užblokuoti visas varžovo šaškes |
Rusiškos, tarptautinės ir angliškos šaškės: kuo skiriasi
Šaškių atmainų pasaulyje yra daug, bet dažniausiai lyginamos trys: rusiškos, tarptautinės ir angliškos. Iš pirmo žvilgsnio jos panašios, tačiau skirtumai keičia visą žaidimo pobūdį.
Tarptautinės šaškės žaidžiamos didesnėje, 10×10 lentoje, kiekvienas žaidėjas turi po dvidešimt šaškių. Dama jose taip pat ilgoji, o paprasta šaškė kerta ir atgal. Tačiau privaloma kirsti daugiausia šaškių: jei vienas variantas nukerta dvi, o kitas tris, privalai rinktis tris. Be to, šaškė, kuri kirtimo metu tik praeina pro paskutinę eilę, dama netampa. Ji tampa dama tik tada, kai ėjimą baigia paskutinėje eilėje.
Angliškos šaškės, dar vadinamos checkers arba draughts, žaidžiamos 8×8 lentoje su dvylika šaškių, kaip ir rusiškos. Tačiau jose paprasta šaškė kerta tik į priekį, o dama juda tik vienu langeliu bet kuria įstrižaine kryptimi. Kai šaškė kirtimo metu tampa dama, jos ėjimas tuo ir baigiasi. Partiją tradiciškai pradeda tamsiosios šaškės. Dėl trumpos damos angliškos šaškės yra lėtesnės ir pozicinės.
| Savybė | Rusiškos šaškės | Tarptautinės šaškės | Angliškos šaškės |
|---|---|---|---|
| Lenta | 8×8 | 10×10 | 8×8 |
| Šaškių skaičius | 12 | 20 | 12 |
| Kas pradeda | Baltosios | Baltosios | Tamsiosios |
| Paprasta šaškė kerta atgal | Taip | Taip | Ne |
| Dama | Ilgoji | Ilgoji | Trumpoji, vienu langeliu |
| Kirtimo pasirinkimas | Laisvas | Privaloma kirsti daugiausia | Laisvas |
| Virsmas kirtimo metu | Tampa dama ir kerta toliau | Dama netampa, jei tik praeina | Tampa dama, ėjimas baigiasi |
| Žaidimo pobūdis | Greitas, taktinis | Gilus, ilgos partijos | Lėtesnis, pozicinis |
Jei moki rusiškas šaškes, perprasti tarptautines bus lengva: reikės priprasti prie didesnės lentos ir privalomo daugiausio kirtimo. Su angliškomis bus kiek sunkiau, nes trumpoji dama ir kirtimas tik pirmyn keičia įprastus įpročius. Daugiau apie terminus ir bendras šaškių taisykles rasi puslapyje apie šaškių taisykles ir kinietiškas šaškes.
Kaip žaisti šaškes online šioje svetainėje
Žaisti labai paprasta. Šiame puslapyje spausk mygtuką „Žaisti“, ir lenta atsidarys tiesiog naršyklėje. Nieko diegti nereikia, registracijos taip pat nėra. Šaškės nemokamai veikia kompiuteryje, telefone ir planšetėje.
Kompiuteryje šaškes valdai pele. Paspausk šaškę, kurią nori perkelti, tada paspausk langelį, į kurį ją nori pastatyti. Kai kuriose versijose šaškę galima ir nutempti. Jei privalai kirsti, žaidimas neleis padaryti kito ėjimo, todėl nereikia bijoti netyčia pažeisti taisyklių. Telefone ir planšetėje viskas daroma pirštu: palieti šaškę, tada tikslinį langelį.
Trumpai apie tai, ką reikia žinoti, kad pirmoji partija prasidėtų be jokių kliūčių:
- Pelė. Kompiuteryje paspausk šaškę, tada tikslinį langelį. Žaidimas paryškina, kur šaškė gali eiti.
- Lietimas. Telefone ar planšetėje palieti šaškę pirštu, tada langelį, į kurį ji turi persikelti.
- Privalomas kirtimas. Jei yra ką kirsti, kitų ėjimų žaidimas neleis, todėl taisyklių netyčia nepažeisi.
- Daugkartinis kirtimas. Jei šaškė gali kirsti toliau, ji tęsia kirtimą tame pačiame ėjime.
- Viso ekrano režimas. Padidina lentą, ypač naudinga telefone.
- „Į mėgstamus“. Įsimena žaidimą tavo naršyklėje be jokios paskyros.
Mažame ekrane patogu įjungti viso ekrano režimą, kad lenta būtų kuo didesnė ir lengviau pataikytum į langelius. Patikusį žaidimą pasižymėk mygtuku „Į mėgstamus“. Sąrašas išsaugomas tavo naršyklėje, todėl kitą kartą rusiškas šaškes rasi greitai. Vakare akims maloniau žaisti įjungus tamsią svetainės temą.
Rusiškos šaškės su kompiuteriu
Dažniausiai žaidžiama prieš kompiuterį. Tai patogiausias būdas mokytis: kompiuteris visada pasiruošęs, laikosi taisyklių ir negailestingai baudžia už neapgalvotus ėjimus. Jei žaidimo versija leidžia rinktis sudėtingumą, pradedančiajam verta pradėti nuo lengviausio lygio. Kai laimi kelias partijas iš eilės, kelk lygį. Taip progresas bus pastovus, o pralaimėjimai nepradės erzinti.
Šaškės dviese
Jei šalia sėdi draugas, vaikas ar senelis, galite žaisti dviese prie to paties ekrano, darydami ėjimus paeiliui. Planšetė, padėta ant stalo tarp žaidėjų, beveik atstoja tikrą lentą. Daugiau tokių žaidimų rasi kategorijoje žaidimai dviems.
Strategija: kaip žaisti geriau
Šaškėse, kaip ir šachmatuose, partija skirstoma į tris dalis: debiutą, vidurinę dalį ir baigmę. Kiekvienoje jų galioja šiek tiek kitokie principai.
Debiutas
Pirmaisiais ėjimais svarbiausia užimti centrą. Centriniai langeliai c5, d4, e5 ir f4 leidžia šaškėms judėti į abi puses ir trukdo varžovui išplėsti savo poziciją. Šaškės kraštuose turi mažiau galimybių, nes gali eiti tik viena kryptimi, todėl kraštu dažniausiai naudojamasi tik tada, kai tam yra aiški priežastis.
Nesiskubink judinti galinės eilės šaškių. Jos saugo tavo paskutinę eilę ir neleidžia varžovo šaškėms tapti damomis. Jei galinė eilė per anksti ištuštėja, varžovas gali prasibrauti ir gauti damą, o ilgoji dama rusiškose šaškėse yra labai stipri figūra.
Vidurinė partijos dalis
Vidurinėje dalyje lemia taktika. Kadangi kirtimas privalomas, gali paaukoti šaškę ir taip priversti varžovo šaškę peršokti į tau reikalingą langelį. Po to tavo atsakomasis kirtimas gali nukirsti dvi ar tris jo šaškes. Tokie manevrai vadinami kombinacijomis ir būtent jie daro rusiškas šaškes tokias įdomias.
Laikyk šaškes kartu. Šaškė, kurią palaiko kita šaškė iš už nugaros, negali būti nukirsta ta kryptimi, nes už jos nėra laisvo langelio. Pavienės šaškės, išsiveržusios toli į priekį, dažnai tampa lengvu grobiu.
Žemiau – svarbiausi strateginiai principai, kurių laikydamasis pradedantysis greitai pradeda laimėti dažniau:
- Užimk centrą ir stenkis jo neprarasti iki vidurinės partijos dalies.
- Saugok galinę eilę, ypač langelius, pro kuriuos varžovas galėtų prasiveržti į damas.
- Prieš kiekvieną ėjimą patikrink, ar varžovas negalės tavęs priversti kirsti nepalankia kryptimi.
- Ieškok kombinacijų, kuriose viena auka atveria kelią daugkartiniam kirtimui.
- Venk palikti tuščią langelį už savo šaškės, nes taip atveri kelią kirtimui.
- Keiskis šaškėmis, kai esi pranašesnis, ir venk keitimų, kai atsilieki.
- Baigmėje siek gauti damą ir užimti didžiąją įstrižainę.
Baigmė
Kai lentoje lieka nedaug šaškių, svarbiausia tampa dama. Pirmas gavęs damą žaidėjas dažnai laimi, nes ilgoji dama vienu metu kontroliuoja kelias įstrižaines ir gali kirsti iš toli. Didžioji įstrižainė a1–h8 baigmėse ypač vertinga: jei vieniša varžovo dama ją užima, trimis damomis laimėti gali būti neįmanoma.
Kai turi tris damas prieš vieną, o varžovas didžiosios įstrižainės nevaldo, laimėti galima specialia technika, kurią šaškininkai vadina Petrovo trikampiu. Esmė ta, kad trys damos palaipsniui spaudžia vienišą damą, kol jai nebelieka saugių langelių. Šią techniką išmokti verta, nes tokia baigmė pasitaiko gana dažnai.
Kaip tobulėti žaidžiant šaškes internete
Daug kas žaidžia šaškes metų metus, bet jų lygis beveik nekyla. Priežastis paprasta: jie žaidžia vis tą pačią partiją ir kartoja tas pačias klaidas. Kad progresas būtų matomas, užtenka kelių paprastų įpročių.
Pirmiausia žaisk prieš varžovą, kuris yra šiek tiek stipresnis už tave. Jei nuolat laimi prieš lengviausią kompiuterio lygį, nieko naujo neišmoksi. Jei nuolat pralaimi prieš sunkiausią, greitai prarasi norą. Geriausia, kai laimi maždaug pusę partijų. Tada kiekviena pergalė yra užsitarnauta, o kiekvienas pralaimėjimas parodo, ką reikia taisyti.
Antra, po partijos skirk minutę apmąstymui. Nebūtina analizuoti kiekvieno ėjimo, užtenka rasti vieną momentą, kai partija pakrypo. Dažniausiai tai būna nepastebėtas kirtimas arba per anksti paliktos galinės eilės šaškės. Kai tą pačią klaidą pastebi trečią kartą, ji įsimena ir kitą kartą jos nebedarai.
Trečia, mokykis baigmių. Daugelis mėgėjų laimi pranašumą viduryje partijos, bet nesugeba jo realizuoti, nes nežino, kaip trimis damomis sugauti vieną. Kelios tipinės baigmės, išmoktos atmintinai, prideda daugybę pergalių.
Štai paprastas treniruočių planas, kurį gali išbandyti per savaitę ar dvi:
- Pirmas dvi dienas žaisk prieš lengvą kompiuterio lygį ir sutelk dėmesį tik į privalomą kirtimą: prieš kiekvieną ėjimą patikrink, kur gali kirsti tu ir kur varžovas.
- Kitas dvi dienas stenkis išlaikyti centrą ir nejudinti galinės eilės be priežasties.
- Tada pakelk kompiuterio lygį ir ieškok bent vienos kombinacijos su auka per partiją.
- Paskui žaisk partijas, kurių tikslas – kuo greičiau gauti damą.
- Galiausiai susikurk baigmės padėtį su draugu ir pabandyk laimėti trimis damomis prieš vieną.
Toks planas neužima daug laiko, užtenka kelių partijų per dieną. Svarbiausia ne žaisti daug, o žaisti sąmoningai.
Šaškių terminai, kuriuos verta žinoti
Kalbant apie šaškes, dažnai vartojami keli specifiniai žodžiai. Juos žinodamas lengviau suprasi patarimus, knygas ir partijų aprašymus.
| Terminas | Ką reiškia |
|---|---|
| Dama | Šaškė, pasiekusi paskutinę eilę. Rusiškose šaškėse juda per visą įstrižainę |
| Kirtimas | Ėjimas, kai peršokama per varžovo šaškę ir ji nuimama nuo lentos |
| Daugkartinis kirtimas | Kelios varžovo šaškės nukertamos vienu ėjimu |
| Kombinacija | Auka ar kelios aukos, po kurių laimima daugiau šaškių arba pozicija |
| Turkiškasis kirtis | Taisyklė, kad nukirstos šaškės nuimamos tik po ėjimo ir per jas dukart šokti negalima |
| Didžioji įstrižainė | Ilgiausia lentos įstrižainė a1–h8 |
| Galinė eilė | Pirmoji eilė tavo pusėje, kurią saugant varžovas negali gauti damos |
| Tempas | Vienas ėjimas. Baigmėse dažnai lemia, kas turi atsarginį tempą |
| Blokada | Padėtis, kai varžovo šaškės nebeturi leistinų ėjimų |
Dažniausios pradedančiųjų klaidos
Kiekvienas, kuris pradeda žaisti šaškes internete, susiduria su tomis pačiomis klaidomis. Gera žinia ta, kad jas lengva atpažinti ir ištaisyti.
Pirmoji klaida – pamiršti, kad paprasta šaškė kerta ir atgal. Pradedantysis žiūri tik į priekį ir nepastebi, kad varžovo šaškė, stovinti jam už nugaros, gali kirsti. Arba atvirkščiai: nepasinaudoja galimybe pats kirsti atgal.
Antroji klaida – manyti, kad kirtimas yra dovana. Kadangi kirsti privaloma, patyręs varžovas dažnai specialiai pastato šaškę po kirčiu. Prieš džiaugdamasis nukirsta šaškė, pažiūrėk, kur atsidurs tavo šaškė po kirtimo ir ką tada gali padaryti varžovas.
Trečioji klaida – per anksti ištuštinti galinę eilę. Tada varžovo šaškės prasiveržia ir tampa damomis, o prieš ilgąją damą apsiginti labai sunku.
Ketvirtoji klaida – išsibarstyti po visą lentą. Pavienės šaškės yra pažeidžiamos, o grupė šaškių, viena kitą saugančių, išlaiko poziciją daug ilgiau.
Penktoji klaida – baigmėje skubėti. Kai lentoje lieka vos kelios šaškės, kiekvienas ėjimas gali nulemti rezultatą. Būtent baigmėje verta galvoti ilgiausiai, net jei atrodo, kad viskas jau aišku.
Kodėl verta žaisti rusiškas šaškes
Šaškės yra ne tik smagus laisvalaikis. Jos treniruoja planavimą, nes kiekvienas ėjimas turi pasekmių po kelių ėjimų. Jos ugdo dėmesį, nes viena nepastebėta kirtimo galimybė gali kainuoti partiją. Jos moko kantrybės ir gebėjimo susitaikyti su pralaimėjimu, o tada išanalizuoti klaidą ir žaisti geriau. Plačiau apie tai, ką duoda tokie žaidimai, skaityk straipsnyje, kaip loginiai žaidimai lavina smegenis.
Vaikams šaškės dažnai tampa pirmuoju rimtu strateginiu žaidimu. Taisyklių nedaug, todėl jas galima išmokti per vieną vakarą, o vėliau vaikas pradeda pats atrasti spąstus ir kombinacijas. Suaugusiems šaškės leidžia atsipalaiduoti ir kartu neleidžia galvai tingėti. Vyresnio amžiaus žmonėms reguliarus žaidimas padeda išlaikyti mąstymą judrų ir sukuria malonią dienos rutiną.
Svarbu ir tai, kad šaškės jungia kartas. Senelis, kuris vaikystėje žaidė prie medinės lentos, gali sėsti su anūku prie planšetės ir žaisti pagal tas pačias taisykles. Tai vienas tų retų žaidimų, kurių taisyklės nepasikeitė dešimtmečiais.
Kam tinka šis žaidimas
Rusiškos šaškės tinka maždaug nuo šešerių metų. Šio amžiaus vaikas jau gali suprasti, kaip juda šaškė, ir pradėti pastebėti kirtimus. Pirmąsias partijas geriausia žaisti kartu su suaugusiuoju, kuris paaiškina taisykles ir parodo, kodėl vienas ėjimas geresnis už kitą.
Mokyklinio amžiaus vaikai jau gali žaisti savarankiškai prieš kompiuterį. Paaugliai ir suaugusieji šaškėse atras tiek gilumo, kiek patys norės: nuo greitų partijų per pertrauką iki rimto debiutų ir baigmių mokymosi. Senjorams šaškės patinka dėl pažįstamų taisyklių ir ramaus tempo, kurį kiekvienas gali pasirinkti pats.
Panašūs žaidimai
Jei patiko rusiškos šaškės, tikrai verta išbandyti ir kitus strateginius žaidimus. Logiškiausias kitas žingsnis – šachmatai online. Lenta ta pati, 8×8, bet figūrų rūšių šešios, todėl strategija dar įvairesnė. Tiems, kam patinka šiek tiek sėkmės, tinka nardai online, kur ėjimus lemia metami kauliukai, bet vis tiek laimi geriau skaičiuojantis.
Greitam žaidimui su vaiku puikiai tinka kryžiukai nuliukai, o šeimos vakarui – domino online. Visus kitus klasikinius žaidimus ant lentos rasi kategorijoje stalo žaidimai online. Gero žaidimo ir sėkmingų kombinacijų!
Dažniausi klausimai
Ar paprasta šaškė rusiškose šaškėse gali kirsti atgal?
Taip. Paprasta šaškė eina tik į priekį, bet kirsti gali ir pirmyn, ir atgal. Tai viena svarbiausių rusiškų šaškių taisyklių, kuri jas skiria nuo angliškų šaškių. Todėl visada tikrink ne tik langelius priešais savo šaškes, bet ir už jų: varžovo šaškė, stovinti tau už nugaros, taip pat gali tapti taikiniu, o tavo šaškė – jo taikiniu.
Ar kirsti privaloma?
Privaloma. Jei bent viena tavo šaškė ar dama gali kirsti, privalai kirsti, net jei tas kirtimas tau nenaudingas. Kai kirtimo galimybių yra kelios, gali pasirinkti bet kurią iš jų, nebūtina rinktis tos, kuri nukerta daugiausia šaškių. Tačiau pradėtą kirtimą reikia baigti iki galo, kol nebelieka ką kirsti.
Kaip juda dama rusiškose šaškėse?
Dama juda įstrižai bet kuriuo atstumu, pirmyn ir atgal, jei kelias laisvas. Todėl ji vadinama ilgąja dama. Kirsdama ji gali peršokti varžovo šaškę, stovinčią bet kur toje pačioje įstrižainėje, jei tarp jų nėra kitų šaškių, o už jos yra laisvas langelis. Nusileisti galima bet kuriame laisvame langelyje už nukirstos šaškės.
Kas nutinka, jei šaškė pasiekia paskutinę eilę kirtimo metu?
Ji iškart tampa dama ir tame pačiame ėjime toliau kerta jau kaip dama, jei tik yra ką kirsti. Tai būdinga būtent rusiškoms šaškėms. Tarptautinėse šaškėse šaškė, kuri kirtimo metu tik praeina pro paskutinę eilę ir joje nesustoja, dama netampa. Šią taisyklę verta prisiminti, nes ji dažnai lemia kombinacijas.
Kaip laimėti rusiškų šaškių partiją?
Laimi tas, kuris nukerta visas varžovo šaškes arba užblokuoja jas taip, kad šis nebeturi nė vieno leistino ėjimo. Lygiosios būna, kai nė viena pusė nebegali laimėti, pavyzdžiui, kai abiem lieka po vieną damą. Žaidžiant prieš kompiuterį lygiąsias paprastai fiksuoja pats žaidimas pagal savo taisykles.
Ar galima žaisti rusiškas šaškes su kompiuteriu nemokamai?
Taip. Šiame puslapyje šaškės online veikia tiesiog naršyklėje, be registracijos ir be diegimo. Spausk mygtuką „Žaisti“ ir pradėk partiją su kompiuteriu arba su draugu prie to paties ekrano. Žaidimas veikia kompiuteryje, telefone ir planšetėje, o patikusį žaidimą gali pasižymėti mygtuku „Į mėgstamus“.
Kas ėjimą daro pirmas?
Rusiškose šaškėse partiją visada pradeda baltosios šaškės. Juodosios atsako, ir toliau ėjimai daromi paeiliui. Žaidžiant su kompiuteriu dažnai gali pasirinkti, kokios spalvos šaškėmis žaisi. Pradedančiajam patogiau žaisti baltosiomis, nes tada iniciatyva nuo pat pradžių tavo rankose ir lengviau pajusti partijos ritmą.