Mokomieji žaidimai vaikams – tai būdas mokytis taip, kad vaikas net nepastebėtų, jog mokosi. Raidės, skaičiai, spalvos, formos, pirmieji žodžiai ir loginės užduotys čia pateikiami kaip trumpi iššūkiai su aiškiu tikslu ir greitu rezultatu. Vaikui smagu, o tėvai mato, kaip po truputį auga jo žinios ir pasitikėjimas savimi.
Šioje kategorijoje surinkome lavinamuosius žaidimus ikimokyklinukams ir pradinukams. Visi jie nemokami, veikia naršyklėje be registracijos ir diegimo, o juos galima žaisti kompiuteryje, telefone ir planšetėje. Svetainėje nėra pokalbių, paskyrų ar žaidimų su nepažįstamais žmonėmis, todėl ji saugi ir patiems mažiausiems.
Žemiau rasi, kokių mokomųjų žaidimų yra, kaip juos pasirinkti pagal amžių, kaip derinti su ekrano laiko ribomis ir ką daryti, kad žaidimas būtų tikrai naudingas.
Kas yra mokomieji žaidimai
Mokomaisiais, arba lavinamaisiais, žaidimais vadiname žaidimus, kurių tikslas – ne tik pramoga, bet ir konkretaus gebėjimo lavinimas. Tai gali būti raidžių atpažinimas, skaičiavimas, atmintis, dėmesys, loginis mąstymas ar smulkioji motorika. Svarbiausia, kad mokymasis vyktų per veiksmą: vaikas ne klausosi paaiškinimų, o pats bando, klysta ir randa teisingą atsakymą.
Geri mokomieji žaidimai internete turi kelis bendrus bruožus. Jie trumpi, todėl dėmesys neišsenka. Užduotys aiškios ir suprantamos be ilgų instrukcijų. Klaida nebaudžiama griežtai, o vaikas gali bandyti iš naujo. Sunkumas didėja pamažu, kad vaikas nuolat jaustų sėkmę, bet ir turėtų kur augti.
Ne kiekvienas žaidimas vaikams yra mokomasis. Daug populiarių žaidimų sukurti tam, kad vaikas žaistų kuo ilgiau, o ne tam, kad ko nors išmoktų. Todėl verta žinoti, į ką žiūrėti, ir rinktis sąmoningai. Platesnį žaidimų pasirinkimą mažiesiems rasi kategorijoje žaidimai vaikams, o šiame puslapyje daugiausia dėmesio skiriame būtent mokymuisi.
Lietuvos šeimoms svarbu ir kalba. Daug mokomųjų žaidimų internete sukurta anglų kalba, todėl mažas vaikas, dar nemokantis skaityti, ne visada supranta užduotį. Rinkdamasis žaidimą, pažiūrėk, ar jame daug teksto. Žaidimai, kurių esmė – spalvos, formos, skaičiai ar paveikslėliai, tinka nepriklausomai nuo kalbos, o raidžių ir žodžių žaidimus geriausia rinktis lietuviškus, kad vaikas mokytųsi būtent tų raidžių ir garsų, kuriuos girdi namuose ir darželyje. Mūsų svetainės aprašymai ir patarimai parašyti lietuviškai, todėl tėvams lengva suprasti, ką kiekvienas žaidimas lavina.
Mokomųjų žaidimų rūšys
Mokomųjų žaidimų yra labai įvairių. Patogiausia juos skirstyti pagal tai, ką jie lavina. Daugelis žaidimų lavina kelis dalykus vienu metu, todėl skirstymas sąlyginis.
Raidės ir žodžiai
Raidžių žaidimai padeda atpažinti raides, susieti jas su garsais, sudėti skiemenis ir pirmuosius žodžius. Ikimokyklinukams tai gali būti raidžių paieška paveikslėlyje ar raidės ir daikto poravimas, pradinukams – žodžių dėliojimas, kryžiažodžiai ir rašybos užduotys. Vyresniems vaikams pravers žodžių žaidimai, kuriuose reikia sudaryti žodžius iš raidžių ar atspėti paslėptą žodį.
Skaičiai ir matematika
Skaičių žaidimai prasideda nuo paprasto skaičiavimo: kiek obuolių krepšelyje, kur daugiau, kur mažiau. Vėliau ateina sudėtis, atimtis ir daugybos lentelė. Gerai sukurti matematikos žaidimai leidžia kartoti tą patį veiksmą daug kartų be nuobodulio, o tai ir yra raktas į greitą mintinį skaičiavimą. Daugiau tokių užduočių rasi kategorijoje matematikos žaidimai.
Logika ir mąstymas
Loginiai žaidimai moko ieškoti dėsningumų, daryti išvadas ir planuoti. Mažiesiems tai figūrų rūšiavimas ar sekos užbaigimas, vyresniems – galvosūkiai, sudoku, labirintai. Tokie žaidimai ypač naudingi, nes lavina ne konkrečią žinią, o mąstymo būdą, kuris praverčia visose srityse.
Atmintis ir dėmesys
Atminties žaidimuose reikia įsiminti kortelių vietas, spalvų sekas ar paveikslėlius. Dėmesio žaidimuose ieškoma skirtumų tarp dviejų vaizdų ar paslėptų daiktų. Klasikinis pavyzdys – Rask skirtumus: vaikas atidžiai lygina du paveikslėlius ir mokosi pastebėti smulkmenas. Daugiau tokių užduočių rasi kategorijoje atminties lavinimo žaidimai.
Kūryba ir motorika
Spalvinimas, piešimas ir dėlionės lavina smulkiąją motoriką, spalvų pojūtį ir kūrybiškumą. Mažiesiems spalvinimas ekrane yra puikus pirmasis žingsnis, nes nereikia laikyti pieštuko, o rezultatas visada gražus. Išbandyk spalvinimą online ar dėliones, kurios moko matyti, kaip dalys sudaro visumą.
Pasaulio pažinimas
Geografijos, gamtos ir istorijos žaidimai supažindina su šalimis, gyvūnais, augalais ir reiškiniais. Pradinukams labai patinka žaidimai su vėliavomis, žemėlapiais ir sostinėmis. Juos rasi kategorijoje geografiniai žaidimai.
Mokomųjų žaidimų palyginimas
Kad būtų lengviau susiorientuoti, pagrindines rūšis sudėjome į lentelę. Joje matyti, ką kiekviena rūšis lavina ir kokiam amžiui ji tinka labiausiai.
| Rūšis | Ką lavina | Tinkamas amžius | Pavyzdžiai |
|---|---|---|---|
| Raidės ir žodžiai | Raidžių atpažinimą, skaitymą, rašybą | 4–10 metų | Raidžių paieška, žodžių dėliojimas |
| Skaičiai ir matematika | Skaičiavimą, mintinį skaičiavimą | 4–10 metų | Skaičiavimas, daugybos lentelė |
| Logika | Samprotavimą, planavimą | 5 metai ir vyresni | Sekos, labirintai, sudoku |
| Atmintis ir dėmesys | Darbinę atmintį, pastabumą | 4 metai ir vyresni | Porų paieška, skirtumų paieška |
| Kūryba ir motorika | Smulkiąją motoriką, spalvų pojūtį | 3–8 metai | Spalvinimas, dėlionės |
| Pasaulio pažinimas | Bendrą išprusimą, smalsumą | 6 metai ir vyresni | Vėliavos, sostinės, žemėlapiai |
Ši lentelė yra orientacinė. Vieni vaikai raides pažįsta jau ketverių, kiti dar pirmoje klasėje mokosi jas skirti. Svarbiausia ne amžius, o tai, ar žaidimas atitinka vaiko dabartinį lygį.
Žaidimai ikimokyklinukams
Žaidimai ikimokyklinukams turi būti labai paprasti. Šiame amžiuje vaikas dar tik mokosi valdyti pelę ar tiksliai paliesti ekraną, todėl užduotys turi turėti didelius elementus, aiškius vaizdus ir kuo mažiau teksto. Geriausia, kai žaidimą galima suprasti vien iš paveikslėlių.
Trejų–ketverių metų vaikams tinka žaidimai su spalvomis, formomis ir gyvūnais. Pavyzdžiui, reikia surasti visus raudonus daiktus, suporuoti gyvūną su jo jaunikliu ar nuspalvinti paveikslėlį. Penkerių–šešerių metų vaikai jau gali skaičiuoti iki dešimties ar dvidešimties, atpažinti raides, dėti nesudėtingas dėliones ir žaisti atminties žaidimus su keliomis kortelių poromis.
Ikimokyklinukas visada turi žaisti kartu su suaugusiuoju arba bent jo akivaizdoje. Tai svarbu ne tik saugumui, bet ir mokymuisi: kai tėtis ar mama paklausia, kodėl vaikas pasirinko būtent tą atsakymą, žaidimas virsta pokalbiu ir naujomis žiniomis. Bendras žaidimas taip pat padeda pastebėti, ar užduotis nėra per sunki ar per lengva.
Šiame amžiuje labai svarbus ritmas. Dešimt ar penkiolika minučių yra visiškai pakankamai. Po to geriau pereiti prie judraus žaidimo, piešimo popieriuje ar knygelės skaitymo. Ekranas turi būti viena iš daugelio veiklų, o ne pagrindinė.
Pasiruošimas mokyklai
Paskutiniai metai prieš mokyklą yra puikus laikas pasiruošti pirmajai klasei. Nereikia vaiko mokyti visko iš anksto: mokykloje jis viską išmoks. Tačiau naudinga, kad jis jau būtų susipažinęs su raidėmis, mokėtų suskaičiuoti daiktus, atpažintų pagrindines formas ir galėtų kurį laiką sutelkti dėmesį į vieną užduotį.
Mokomieji žaidimai čia gali labai padėti, nes jie moko ne tik žinių, bet ir įgūdžio laikytis taisyklių, baigti pradėtą užduotį ir nepasiduoti po klaidos. Šie dalykai pirmoje klasėje kartais svarbesni už tai, ar vaikas jau moka skaityti. Žaidimas su aiškia pradžia ir pabaiga moko, kad užduotį reikia atlikti iki galo, o trumpas laikas – kad dėmesį galima sutelkti.
Vis dėlto nepamiršk, kad šešiametis mokosi daugiausia per judėjimą, pokalbius ir bendrą veiklą. Ekrano žaidimai tėra vienas iš įrankių. Lygiai tiek pat naudos duoda kartu skaitoma knyga, kaladėlių bokštas ar žaidimas „kas daugiau suskaičiuos raudonų automobilių“ einant į parduotuvę.
Žaidimai pradinukams
Žaidimai pradinukams gali būti gerokai sudėtingesni. Pirmokas jau skaito trumpus žodžius, skaičiuoja iki dvidešimties, o ketvirtokas sprendžia tekstinius uždavinius ir moka daugybos lentelę. Todėl ir žaidimai turi augti kartu su vaiku.
Pirmoje ir antroje klasėje daugiausia naudos duoda žaidimai, kurie įtvirtina tai, kas mokoma mokykloje: raidžių ir skiemenų sudėliojimas, sudėtis ir atimtis, pirmieji žodžiai. Trečioje ir ketvirtoje klasėje ateina daugybos lentelė, ilgesni žodžiai, rašybos taisyklės, pirmosios žinios apie pasaulį. Čia labai tinka loginiai galvosūkiai, sudoku vaikams ir atminties žaidimai.
Pradinukas jau gali žaisti savarankiškai, bet tėvų dalyvavimas vis tiek svarbus. Užtenka retkarčiais pasiteirauti, ką vaikas žaidė, ko išmoko, kas buvo sunku. Toks pokalbis padeda vaikui įtvirtinti žinias ir parodo, kad tėvams įdomu.
Pradinukams naudingi ir žaidimai, kurie iš pirmo žvilgsnio neatrodo mokomieji. Pavyzdžiui, šachmatai online lavina planavimą ir kantrybę, o galvosūkiai su degtukais jungia skaičiavimą su lanksčiu mąstymu. Svarbu tik, kad žaidimas atitiktų vaiko amžių ir nebūtų per ilgas.
Kaip žaidimai padeda mokykloje
Pradinėje mokykloje daug dalykų reikia tiesiog įsiminti: raidžių rašybą, daugybos lentelę, žodžių rašymą. Mokytojas paaiškina temą klasėje, bet įtvirtinti ją tenka namuose, kartojant vėl ir vėl. Būtent čia žaidimai yra stipriausi: jie paverčia kartojimą iššūkiu, o ne nuobodžia prievole.
Labai naudinga žaidimus derinti su tuo, kas dabar vyksta pamokose. Jei klasė mokosi daugybos iš septynių, verta tą savaitę žaisti būtent daugybos lentelės žaidimą su šia eilute. Jei mokomasi rašyti ilgesnius žodžius, pravers žodžių dėliojimo užduotys. Tokiu būdu žaidimas ne tik linksmina, bet ir tiesiogiai padeda per kontrolinius darbus.
Taip pat verta žinoti, kad žaidimai nepakeičia namų darbų. Jei vaikui sunkiai sekasi kuri nors tema, pirmiausia ją reikia suprasti, o tik tada įtvirtinti žaidžiant. Žaidimas su neišaiškinta tema dažnai baigiasi spėliojimu ir nusivylimu.
Mokomieji žaidimai pagal amžių
Toliau pateikiame išsamesnę lentelę, kuri padės parinkti žaidimus konkrečiam amžiui. Joje nurodyta ir rekomenduojama vieno prisėdimo trukmė.
| Amžius | Ką vaikas paprastai mokosi | Tinkami žaidimai | Vieno prisėdimo trukmė |
|---|---|---|---|
| 3–4 metai | Spalvos, formos, gyvūnai | Spalvinimas, poravimas, paprastos dėlionės | Iki 10 min. su suaugusiuoju |
| 5–6 metai | Skaičiai iki 10–20, raidės | Skaičiavimas, raidžių paieška, atminties poros | 10–15 min. |
| 7–8 metai (1–2 klasė) | Skaitymas, sudėtis ir atimtis | Žodžių dėliojimas, skaičiavimo žaidimai | 15–20 min. |
| 9–10 metų (3–4 klasė) | Daugybos lentelė, rašyba, pasaulio pažinimas | Daugybos treniruoklės, kryžiažodžiai, vėliavos | 20–30 min. |
| 11 metų ir vyresni | Trupmenos, logika, geografija | Sudoku, galvosūkiai, šachmatai, žemėlapiai | 20–30 min. |
Lentelę naudok kaip atspirties tašką. Jei vaikas mėgsta kokią nors sritį, jis gali žaisti sudėtingesnius žaidimus nei bendraamžiai. O jei kuri nors sritis sekasi sunkiau, verta grįžti prie lengvesnių užduočių ir neskubėti.
Kaip pasirinkti mokomąjį žaidimą
Pasirinkimas didelis, todėl naudinga turėti aiškius kriterijus. Štai į ką verta atkreipti dėmesį, kai renkiesi lavinamuosius žaidimus vaikui:
- Ar žaidimo tikslas aiškus ir suprantamas be ilgų paaiškinimų?
- Ar sunkumas atitinka vaiko amžių ir dabartinius gebėjimus?
- Ar žaidime nėra smurto, gąsdinančių vaizdų ir per daug triukšmo?
- Ar vienas žaidimo raundas trumpas, kad jį būtų lengva baigti?
- Ar vaikas gali bandyti iš naujo be griežtų bausmių už klaidą?
- Ar po žaidimo vaikas gali papasakoti, ką išmoko?
Jei į daugumą klausimų atsakymas teigiamas, žaidimas tikriausiai tinkamas. Prieš duodant vaikui, visada verta jį išbandyti pačiam arba žaisti kartu pirmą kartą. Taip sužinosi, ar užduotys tikrai tinka, ir galėsi paaiškinti, ką reikia daryti.
Dar vienas svarbus dalykas – įvairovė. Jei vaikas visą laiką žaidžia tik vieną žaidimą, jis lavina vieną gebėjimą. Daug naudingiau kaitalioti: šiandien raidės, rytoj skaičiai, poryt atmintis ar logika. Daugiau minčių šia tema rasi straipsnyje kaip pasirinkti žaidimą vaikui pagal amžių.
Ekrano laikas ir mokomieji žaidimai
Net ir naudingiausi mokomieji žaidimai vaikams vis tiek yra laikas prie ekrano. Todėl svarbu juos derinti su kitomis veiklomis ir laikytis protingų ribų. Specialistai paprastai pataria labai mažiems vaikams ekrano laiką riboti, o ikimokyklinukams skirti ne daugiau kaip apie valandą per dieną, geriausia kartu su suaugusiuoju. Mokyklinio amžiaus vaikams svarbiausia, kad ekranas neatimtų laiko iš miego, judėjimo ir bendravimo.
Mokomieji žaidimai turi vieną privalumą: juos lengva padalyti į trumpus prisėdimus. Vienas raundas užtrunka kelias minutes, todėl galima susitarti, pavyzdžiui, dėl trijų raundų arba penkiolikos minučių. Aiškus susitarimas iš anksto padeda išvengti ginčų, kai laikas baigiasi.
Štai keletas būdų, kaip suderinti žaidimus su ekrano laiko ribomis:
- Iš anksto susitarkite, kiek laiko ar kiek raundų vaikas žais.
- Naudok laikmatį, kurį mato ir vaikas, kad pabaiga nebūtų netikėta.
- Mokomuosius žaidimus planuok po pamokų ar pasivaikščiojimo, o ne prieš miegą.
- Po žaidimo pasiūlyk ne ekrano veiklą: piešimą, knygą, žaidimą lauke.
- Bent kartą per savaitę žaiskite kartu ir aptarkite, kas sekasi.
- Ekrano laiką skaičiuok visą dieną: žaidimus, filmukus ir vaizdo įrašus kartu.
Svarbu ir tai, kur vaikas žaidžia. Geriausia, kai žaidžiama bendroje kambario erdvėje, o ne užsidarius vienam. Taip lengviau matyti, kas vyksta, ir prireikus padėti. Vakare, prieš miegą, ekranų geriau vengti, nes ryški šviesa ir aktyvi veikla gali trukdyti užmigti.
Kuo naudingi lavinamieji žaidimai
Lavinamieji žaidimai duoda naudos keliose srityse. Pirmiausia tai konkrečios žinios: raidės, skaičiai, žodžiai, faktai apie pasaulį. Žaidime jos kartojamos daug kartų, o kartojimas yra būtinas norint ką nors įsiminti.
Antra, pažintiniai gebėjimai. Atminties žaidimai lavina darbinę atmintį, skirtumų paieška – dėmesį, loginės užduotys – samprotavimą. Šie gebėjimai praverčia ne tik žaidžiant, bet ir pamokose, skaitant ar sprendžiant kasdienes problemas.
Trečia, emocinė nauda. Vaikas, kuris žaidime patiria sėkmę, ima labiau pasitikėti savimi. Jis mokosi, kad klaida nėra pasaulio pabaiga, kad galima bandyti iš naujo ir kad pastangos atsiperka. Ši patirtis labai svarbi, kai vėliau mokykloje tenka susidurti su sunkesnėmis užduotimis.
| Gebėjimas | Kokie žaidimai lavina | Kur praverčia |
|---|---|---|
| Skaitymas | Raidžių ir žodžių žaidimai, kryžiažodžiai | Pamokose, skaitant knygas |
| Skaičiavimas | Matematikos žaidimai, daugybos lentelė | Matematikoje, kasdienybėje |
| Atmintis | Porų paieška, sekų kartojimas | Mokantis eilėraščių, užsienio kalbų |
| Dėmesys | Skirtumų paieška, paslėptų daiktų paieška | Pamokose, atliekant namų darbus |
| Logika | Galvosūkiai, sudoku, šachmatai | Sprendžiant uždavinius |
| Motorika | Spalvinimas, dėlionės | Rašant, piešiant |
Apie tai, kaip loginiai žaidimai veikia smegenis, plačiau rašome straipsnyje kaip loginiai žaidimai lavina smegenis.
Patarimai tėvams
Tėvai yra svarbiausi vaiko mokymosi partneriai, net kai mokomasi žaidžiant. Pradžioje žaiskite kartu: paaiškinkite taisykles, parodykite, kaip valdyti žaidimą, pasidžiaukite pirmaisiais teisingais atsakymais. Kai vaikas jau supranta, ką daryti, leiskite jam žaisti savarankiškai, bet likite netoliese.
Girkite už pastangas, o ne už „gabumus“. Frazė „tu labai stengeisi ir pagaliau pavyko“ motyvuoja daug labiau nei „tu labai protingas“. Pirmoji moko, kad pastangos atneša rezultatą, antroji gali sukelti baimę suklysti ir prarasti „protingo“ vardą.
Klaidas aptarkite ramiai. Jei vaikas atsakė neteisingai, paklauskite, kaip jis galvojo. Dažnai paaiškėja, kad jis suprato užduotį kitaip, o ne kad nežinojo atsakymo. Toks pokalbis išmoko daugiau nei bet kuris žaidimas.
Siekite pusiausvyros. Mokomieji žaidimai yra puikus papildymas, bet jie neturėtų pakeisti knygų, pokalbių, žaidimų lauke ir bendrų veiklų su šeima. Geriausi rezultatai pasiekiami tada, kai tai, ką vaikas išmoko žaidime, panaudojama ir realiame gyvenime: skaičiuojant pinigus parduotuvėje, skaitant užrašus gatvėje ar ieškant šalies žemėlapyje.
Savaitės planas
Kai kurioms šeimoms padeda paprastas savaitės planas. Jis nereikalauja daug laiko, bet užtikrina įvairovę ir neleidžia vaikui įstrigti viename žaidime. Štai pavyzdys pradinukui, kuris kasdien žaidžia apie penkiolika minučių:
- Pirmadienis: raidžių ir žodžių žaidimai.
- Antradienis: skaičiavimas arba daugybos lentelė.
- Trečiadienis: atminties ir dėmesio žaidimai.
- Ketvirtadienis: loginiai galvosūkiai ar sudoku vaikams.
- Penktadienis: geografija, vėliavos ar žemėlapiai.
- Savaitgalis: laisvas pasirinkimas arba bendras žaidimas su tėvais.
Planas nėra griežtas. Jei vaikas kurią dieną labai nori žaisti ką nors kita, tai visiškai normalu. Svarbiausia, kad per savaitę jis išbandytų skirtingas sritis ir nė viena nebūtų visiškai pamiršta.
Patarimai pradedantiesiems ir pažengusiems
Jei vaikas mokomuosius žaidimus žaidžia pirmą kartą, pradėkite nuo lengviausio lygio, net jei jis atrodo per paprastas. Pirmoji sėkmė labai svarbi: ji parodo, kad žaidimas įveikiamas, ir sukuria norą tęsti. Sunkumą didinkite tik tada, kai vaikas lengvai atlieka užduotis be klaidų.
Pažengusiems vaikams, kurie greitai įveikia visus lygius, verta pasiūlyti naujų iššūkių. Tai gali būti žaidimas su laiku, sunkesnė versija ar visai kita sritis. Kai kurie vaikai mielai patys kuria užduotis kitiems, pavyzdžiui, sugalvoja savo galvosūkį ar klausimą apie šalies sostinę. Tai vienas geriausių būdų patikrinti, ar tema tikrai suprasta.
Saugumas internete
Renkantis mokomuosius žaidimus internete, saugumas yra ne mažiau svarbus nei turinys. Mūsų svetainėje nėra pokalbių, paskyrų, daugelio žaidėjų tinklu ar asmeninių duomenų rinkimo formų. Vaikui nereikia nieko registruoti ar įvesti savo vardo, todėl jis negauna žinučių iš nepažįstamų žmonių.
Vis dėlto pačius mažiausius patartina prižiūrėti. Jie gali netyčia paspausti nuorodą ar išeiti iš žaidimo. Viso ekrano režimas padeda išvengti atsitiktinių paspaudimų, nes ekrane matosi tik pats žaidimas. Taip pat verta kalbėtis su vaiku apie saugų elgesį internete apskritai: kodėl negalima niekam sakyti savo adreso ar slaptažodžių ir ką daryti, jei kas nors atrodo keista ar gąsdina.
Kada žaidimas vaikui netinka
Kartais net ir gerai atrodantis žaidimas konkrečiam vaikui netinka. Pirmasis ženklas – stiprus susierzinimas. Jei vaikas po kelių minučių pyksta, verkia ar meta žaidimą, tikriausiai užduotys per sunkios arba per greitos. Tada verta grįžti prie lengvesnio lygio ar pasirinkti kitą žaidimą.
Antrasis ženklas – priešingas: vaikas spaudžia atsakymus atsitiktinai ir vis tiek laimi. Tai reiškia, kad žaidimas per lengvas arba kad jame galima „apgauti“ sistemą, nieko negalvojant. Toks žaidimas nieko nemoko, todėl reikia ieškoti sudėtingesnio.
Trečiasis ženklas – vaikas niekaip negali sustoti ir kaskart, kai reikia baigti, kyla ginčas. Mokomieji žaidimai paprastai ramūs ir lengvai nutraukiami, bet jei vaikas labai prisiriša prie vieno žaidimo, verta trumpam padaryti pertrauką ir pasiūlyti kitų veiklų. Ketvirtasis ženklas – po žaidimo vaikas pavargęs, irzlus, skundžiasi akimis ar galvos skausmu. Tada reikia trumpinti laiką prie ekrano ir daryti daugiau pertraukų.
Pastebėjus bet kurį iš šių ženklų, nėra ko nerimauti. Tai tiesiog signalas pakoreguoti žaidimo pasirinkimą ar trukmę. Kiekvienas vaikas skirtingas, todėl tinkamas derinys randamas bandant ir stebint.
Kaip žaisti mūsų svetainėje
Pradėti labai paprasta. Išsirink žaidimą šioje kategorijoje, atidaryk jo puslapį ir spausk mygtuką „Žaisti“. Žaidimas pasileis tiesiog naršyklėje, be registracijos ir diegimo. Mažiesiems patogiausia žaisti planšetėje, kur valdoma lietimu, o vyresni vaikai gali žaisti ir kompiuteryje su pele ar klaviatūra.
Patikusį žaidimą pažymėk „Į mėgstamus“ – sąrašas bus išsaugotas tavo naršyklėje. Jei ieškai konkretaus žaidimo, pasinaudok paieška: ją atidarysi spustelėjęs Ctrl+K. Vakare galima įjungti tamsią temą, kuri mažiau vargina akis.
Jei žaidimą vaikui ruoši iš anksto, atidaryk jo puslapį dar prieš pasodindamas vaiką prie ekrano ir įjunk viso ekrano režimą. Taip mažylis matys tik žaidimą ir neklaidžios po kitus puslapius. Mėgstamų žaidimų sąrašas ypač patogus šeimoms: vaikas gali pats atsidaryti jau patikrintus ir tėvų patvirtintus žaidimus, nereikia kaskart jų ieškoti iš naujo. Atmink tik, kad sąrašas saugomas konkrečios naršyklės atmintyje, todėl kitame įrenginyje jo nebus.
Visus svetainės žaidimus rasi puslapyje visi žaidimai. Tegul mokymasis būna smagus, o kiekvienas mažas pasiekimas – proga pasidžiaugti kartu!
Dažniausi klausimai
Ar mokomieji žaidimai vaikams tikrai nemokami?
Taip. Visi mūsų svetainės žaidimai nemokami ir veikia tiesiog naršyklėje. Nereikia kurti paskyros, įvesti el. pašto ar diegti programėlių. Atidarai žaidimo puslapį, spaudi „Žaisti“ ir vaikas gali pradėti. Mėgstamus žaidimus galima pažymėti „Į mėgstamus“ – jie išsaugomi naršyklėje, todėl kitą kartą rasi juos greitai.
Nuo kokio amžiaus vaikas gali žaisti mokomuosius žaidimus internete?
Paprastus žaidimus su spalvomis, formomis ir garsais galima pradėti apie trejus ar ketverius metus, visada kartu su suaugusiuoju. Ikimokyklinukams tinka trumpi žaidimai su paveikslėliais, pradinukams – žaidimai su raidėmis, skaičiais, daugybos lentele ir logika. Mažiausiems svarbiausia ne žaidimo turinys, o tai, kad laikas prie ekrano būtų trumpas ir bendras su tėvais.
Kiek laiko per dieną vaikas gali žaisti mokomuosius žaidimus?
Ikimokyklinukui pakanka 10–15 minučių vienu prisėdimu, pradinukui – 15–30 minučių. Dažnai rekomenduojama visą ekrano laiką mažiems vaikams riboti iki maždaug valandos per dieną, įskaitant ir animacinius filmukus. Geriau rinktis kelis trumpus prisėdimus nei vieną ilgą ir visada palikti laiko judėjimui, knygoms ir žaidimams be ekrano.
Kuo lavinamieji žaidimai skiriasi nuo paprastų žaidimų?
Lavinamieji žaidimai turi aiškų tikslą: išmokyti raidžių, skaičių, spalvų ar lavinti atmintį, dėmesį ir logiką. Jie paprastai ramesni, be smurto ir be blaškančių reklamų, o užduotys sudėtingėja pamažu. Tačiau ribą nubrėžti ne visada lengva: net paprastas galvosūkis ar dėlionė lavina mąstymą, jei žaidžiama saikingai ir tinkamo amžiaus vaiko.
Ar mokomieji žaidimai tinka telefone ir planšetėje?
Taip, žaidimai pritaikyti lietimui ir veikia telefone bei planšetėje. Mažiems vaikams planšetė dažniausiai patogiausia, nes ekranas didesnis, o elementus lengviau paliesti pirštu. Įjunk viso ekrano režimą, kad vaikas netyčia neišeitų iš žaidimo. Vakare akims malonesnė tamsi tema.
Kaip išsirinkti tinkamą mokomąjį žaidimą vaikui?
Pirmiausia žiūrėk į vaiko amžių ir tai, ką jis tuo metu mokosi. Žaidimas turi būti šiek tiek sunkesnis nei lengvas, bet ne toks sunkus, kad vaikas nusiviltų. Išbandyk jį pats arba kartu su vaiku, patikrink, ar nėra smurto ir blaškančių elementų. Geras ženklas, jei vaikas po žaidimo nori papasakoti, ką išmoko.