Kaip pasirinkti žaidimą vaikui, kad jis būtų ir įdomus, ir naudingas, ir saugus? Šį klausimą anksčiau ar vėliau užduoda kiekvienas tėvas ar mama, kai vaikas paprašo planšetės ar telefono. Žaidimų tiek daug, kad lengva pasiklysti: vieni per sunkūs, kiti per lengvi, treti pilni reklamų ar netinkamo turinio.
Gera žinia ta, kad pasirinkti nėra taip sudėtinga, jei žinai kelis principus. Svarbiausia atsižvelgti į vaiko amžių ir raidos ypatumus, pažiūrėti į amžiaus ženklinimą, susitarti dėl ekrano laiko ir patikrinti, ar žaidimas saugus. Šiame gide aptariame visus šiuos dalykus paeiliui.
Straipsnis skirtas 3–12 metų vaikų tėvams, seneliams ir pedagogams. Jame nėra stebuklingų formulių ar tikslių skaičių, kurie tiktų visiems. Vietoj to rasi praktinių patarimų, lentelių ir kontrolinį sąrašą, kuriuo galėsi pasinaudoti kiekvieną kartą, kai vaikas nori naujo žaidimo.
Kodėl žaidimai pagal amžių yra svarbūs
Vaikas nėra mažas suaugęs. Jo dėmesys, atmintis, motorika ir emocijų valdymas vystosi pamažu, ir kiekviename amžiuje jam tinka skirtingi iššūkiai. Žaidimas, kuris dešimtmečiui atrodo nuobodus, trimečiui gali būti per sudėtingas. Ir atvirkščiai, žaidimas, kuris tinka paaugliui, mažą vaiką gali išgąsdinti ar sukelti stiprų jaudulį.
Žaidimai pagal amžių padeda išvengti dviejų kraštutinumų. Kai žaidimas per sunkus, vaikas nesupranta, ką daryti, spaudo mygtukus atsitiktinai ir greitai nusivilia. Kai per lengvas, jam nuobodu, todėl jis ieško kito, dažnai mažiau tinkamo. Tinkamo sunkumo žaidimas suteikia iššūkį, kurį galima įveikti per kelis bandymus. Būtent tokioje zonoje vaikas mokosi geriausiai.
Svarbus ir turinys. Mažiems vaikams sunku atskirti, kas tikra, o kas ne, todėl bauginantys vaizdai ar smurtas juos gali paveikti stipriau nei suaugusiuosius. Taip pat jie dar neatskiria reklamos nuo žaidimo ir nesupranta, kad paspaudus ryškų mygtuką galima ką nors nusipirkti. Todėl turinio tinkamumas yra tokia pati svarbi pasirinkimo dalis kaip ir sunkumas.
Galiausiai, amžius – tik orientyras. Du to paties amžiaus vaikai gali labai skirtis: vienas jau skaito, kitas dar ne; vienas kantrus, kitas greitai susierzina. Todėl visi patarimai žemiau turi būti derinami su tuo, ką tu žinai apie savo vaiką.
Raidos ypatumai: ką vaikas gali kiekviename amžiuje
Norint pasirinkti tinkamą žaidimą, naudinga žinoti, kaip vaikas vystosi. Lentelėje pateikiame bendrus raidos bruožus ir tai, ką jie reiškia renkantis žaidimus. Tai nėra griežtos normos, o tik apibendrinimas, padedantis orientuotis.
| Amžius | Raidos bruožai | Ką tai reiškia žaidimui |
|---|---|---|
| 3–4 m. | Trumpas dėmesys, mokosi spalvų ir formų, dar neskaito, smulkioji motorika tik formuojasi | Dideli mygtukai, jokio teksto, jokio laiko spaudimo, paprasti vieno žingsnio veiksmai |
| 5–6 m. | Ilgesnis dėmesys, domisi skaičiais ir raidėmis, mėgsta kartoti tą patį | Paprastos taisyklės, garsiniai nurodymai, užduotys su aiškiu rezultatu |
| 7–8 m. | Skaito trumpus tekstus, supranta taisykles, nori iššūkio ir pažangos | Lygiai, žvaigždutės, trumpi nurodymai, lengvi loginiai žaidimai |
| 9–10 m. | Gali planuoti kelis žingsnius, domisi varžybomis ir rezultatais | Strateginiai ir loginiai žaidimai, rezultato gerinimas |
| 11–12 m. | Abstraktesnis mąstymas, ilgesnis dėmesys, didesnis savarankiškumas | Sudėtingi galvosūkiai, šachmatai, ilgesni žaidimai su taktika |
Dėmesys ir atmintis
Mažų vaikų dėmesys trumpas, todėl jiems geriausiai tinka žaidimai, kuriuose užduotis baigiasi greitai: viena dėlionė, vienas paveikslėlis, viena porų paieška. Vyresniems vaikams dėmesys ilgėja, ir jie jau gali susikaupti ilgesnei partijai ar sudėtingesniam lygiui. Atminties žaidimai turi augti kartu su vaiku: trimečiui užtenka keturių kortelių, o dešimtmetis gali įsiminti ir dvidešimt.
Motorika ir valdymas
Trejų–ketverių metų vaikui dar sunku tiksliai valdyti pelę, todėl jam patogiau planšetė, kur užtenka paliesti pirštu. Penkerių–šešerių metų vaikai jau gali tempti daiktus ir naudoti pelę. Klaviatūros kombinacijos ir greiti refleksai labiau tinka nuo septynerių–aštuonerių metų. Jei vaikas susierzina, kad nepavyksta pataikyti, dažnai kaltas ne žaidimas, o netinkamas valdymo būdas.
Emocijos ir pralaimėjimas
Mažiems vaikams pralaimėti sunku. Jie gali verkti, pykti ar atsisakyti žaisti toliau. Todėl jiems tinka žaidimai be pralaimėjimo: spalvinimas, aprengimas, laisva kūryba. Vyresni vaikai jau gali išmokti pralaimėti, ir žaidimai tam yra saugi aplinka. Svarbu, kad suaugęs padėtų: pasakytų, kad pralaimėti normalu, ir pagirtų už pastangas.
Kokie žaidimai tinka 3–5 metų vaikams
Ikimokyklinukams geriausiai tinka ramūs, spalvingi žaidimai be laiko ribos. Jų tikslas – ne laimėti, o atrasti: kokia čia spalva, kur paslėpta katytė, kaip sudėti paveikslėlį. Tinka spalvinimas, paprastos dėlionės iš kelių didelių dalių, porų ieškojimas, gyvūnų garsų atpažinimas, formų rūšiavimas.
Šiame amžiuje labai svarbu, kad vaikas žaistų su suaugusiuoju. Kalbėkite apie tai, kas vyksta ekrane: įvardykite spalvas, skaičiuokite daiktus, klauskite, ką vaikas mato. Toks bendras žaidimas lavina kalbą ir dėmesį daug labiau nei bet kuri programėlė, kurią vaikas žaidžia vienas.
Mažiesiems puikiai tinka spalvinimas online, kur galima rinktis spalvas ir spalvinti paveikslėlius be jokio skubėjimo. Paprastos dėlionės online su keliomis didelėmis dalimis moko matyti visumą ir dalis. Abu žaidimų tipai turi aiškią pabaigą, todėl lengva sustoti.
Ko vengti šiame amžiuje? Greitų žaidimų su laiko riba, žaidimų su daug teksto, bet kokio smurto ar bauginančių vaizdų ir žaidimų, kuriuose reklama rodoma dažnai. Taip pat geriau vengti žaidimų, kurie skatina žaisti „dar vieną kartą“ be pabaigos.
Kokie žaidimai tinka 6–8 metų vaikams
Pradinukai jau supranta taisykles, skaito trumpus nurodymus ir nori iššūkio. Jiems patinka matyti pažangą: atrakintus lygius, surinktas žvaigždutes, pagerintą rezultatą. Šiame amžiuje tinka skirtumų paieška, kryžiukai nuliukai, lengvos matematikos ir žodžių užduotys, paprasti arkadiniai ir burbulų žaidimai.
Žaidimas rask skirtumus lavina pastabumą ir kantrybę: reikia atidžiai lyginti du paveikslėlius ir nepasiduoti, kai iš pirmo žvilgsnio nieko nesimato. Kryžiukai nuliukai – puikus pirmasis strateginis žaidimas, mokantis numatyti priešininko ėjimą. Spalvų ir taiklumo mėgėjams tinka burbulų šaudyklė, kur reikia sujungti tos pačios spalvos burbulus.
Šiame amžiuje vaikai jau gali žaisti savarankiškiau, bet suaugusiojo vaidmuo vis dar svarbus. Pakanka žinoti, ką vaikas žaidžia, retkarčiais pažiūrėti ir aptarti, kas sekasi. Tai ir tinkamas metas pradėti kalbėti apie reklamas: kas tai yra, kaip jas atpažinti ir kodėl jų nereikia spausti.
Daug naudos šiame amžiuje teikia lavinamieji žaidimai, kuriuose žaismingai kartojama tai, kas mokomasi mokykloje. Juos rasi kategorijoje mokomieji žaidimai vaikams. Svarbu, kad tokie žaidimai nebūtų tik pratybos su paveikslėliais: geriausi jų leidžia vaikui eksperimentuoti ir patiems atrasti sprendimą.
Kokie žaidimai tinka 9–12 metų vaikams
Vyresni vaikai gali žaisti sudėtingesnius loginius ir strateginius žaidimus. Jiems tinka sudoku, šachmatai, šaškės, 2048, minų laukas, sudėtingos dėlionės, galvosūkiai. Šiame amžiuje vaikai mėgsta varžytis, gerinti savo rezultatą ir mokytis gudrybių, todėl verta pasiūlyti žaidimus, kuriuose galima tobulėti.
Puikus pasirinkimas – šachmatai online. Pradėti galima nuo figūrų ėjimų, o vėliau žaisti visas partijas prieš kompiuterį. Šachmatai lavina planavimą, kantrybę ir gebėjimą numatyti pasekmes. Klasikinė gyvatėlė – paprastas, bet įtraukiantis arkadinis žaidimas, kuriame reikia planuoti judėjimą ir neatsitrenkti į savo uodegą.
Šiame amžiuje vaikai dažnai patys randa žaidimus internete, todėl svarbiau ne drausti, o susitarti dėl taisyklių. Aptarkite, kokie žaidimai tinkami, kiek laiko galima žaisti ir ką daryti, jei kažkas internete atrodo keistai. Vaikas, kuris jaučia pasitikėjimą, lengviau pasidalija tuo, kas jam nutiko.
Taip pat šiame amžiuje atsiranda susidomėjimas žaidimais, kurie skirti vyresniems. Čia labai praverčia PEGI ženklinimas, apie kurį kalbame toliau. Jis padeda greitai suprasti, ar žaidimo turinys tinka vaiko amžiui, net jei pats žaidimo neišbandei.
| Amžius | Tinkami žaidimų tipai | Ko vengti | Suaugusiojo vaidmuo |
|---|---|---|---|
| 3–5 m. | Spalvinimas, paprastos dėlionės, porų paieška | Laiko ribos, teksto, smurto, dažnų reklamų | Žaidžia kartu, komentuoja |
| 6–8 m. | Skirtumų paieška, kryžiukai nuliukai, burbulai, mokomieji žaidimai | Bauginančių vaizdų, pirkimų žaidime | Yra šalia, aptaria reklamas |
| 9–12 m. | Šachmatai, sudoku, 2048, galvosūkiai, strategija | Pokalbių su nepažįstamaisiais, netinkamo PEGI turinio | Susitaria dėl taisyklių, domisi |
PEGI ženklinimas: ką reiškia skaičiai
PEGI (Pan European Game Information) – Europoje naudojama vaizdo žaidimų amžiaus ženklinimo sistema. Ją matysi ant žaidimų dėžučių, programėlių parduotuvėse ir žaidimų platformose. PEGI ženklas parodo, nuo kokio amžiaus žaidimo turinys laikomas tinkamu. Yra penkios amžiaus kategorijos: 3, 7, 12, 16 ir 18.
| PEGI ženklas | Ką reiškia | Koks turinys galimas |
|---|---|---|
| PEGI 3 | Tinka visoms amžiaus grupėms | Nėra garsų ar vaizdų, galinčių išgąsdinti mažus vaikus; galimas tik labai švelnus, komiškas smurtas |
| PEGI 7 | Tinka nuo 7 metų | Gali būti scenų ar garsų, galinčių išgąsdinti jaunesnius vaikus; labai švelnus smurtas |
| PEGI 12 | Tinka nuo 12 metų | Smurtas prieš išgalvotus personažus, švelnūs keiksmažodžiai, šiek tiek grafiškesnis turinys |
| PEGI 16 | Tinka nuo 16 metų | Tikroviškesnis smurtas, stipresni keiksmažodžiai, tabako, alkoholio ar narkotikų vaizdavimas |
| PEGI 18 | Tik suaugusiesiems | Grafiškas smurtas ir kitas turinys, skirtas tik suaugusiems |
Be amžiaus ženklo, PEGI naudoja ir turinio piktogramas. Jos parodo, kodėl žaidimas gavo tokį ženklą: ar jame yra smurto, keiksmažodžių, baimę keliančių scenų, azartinių lošimų elementų, diskriminacijos, narkotikų ar seksualinio turinio. Atskirai gali būti pažymėta, kad žaidime galima pirkti už tikrus pinigus. Šios piktogramos labai naudingos, nes padeda greitai suprasti, ko tikėtis.
Svarbu žinoti, ko PEGI nevertina. Ženklas rodo tik turinio tinkamumą, bet ne sudėtingumą. Žaidimas su PEGI 3 gali būti per sunkus trimečiui, nes reikalauja skaityti ar greitai reaguoti. Taip pat PEGI nevertina, ar žaidimas lavinamasis. Todėl ženklas yra tik vienas iš kriterijų, o ne galutinis atsakymas.
Dar viena pastaba: ne visi naršyklėje žaidžiami žaidimai turi PEGI ženklą. Tokiais atvejais tėvams tenka patiems įvertinti turinį. Tai nėra sudėtinga: užtenka kelias minutes pažaisti pačiam ir pažiūrėti, ar nėra smurto, bauginančių vaizdų, pokalbių ar pirkimų.
Kaip PEGI naudoti praktiškai
PEGI ženklą rasi ant žaidimo dėžutės priekio ir nugarėlės, o programėlių parduotuvėse ir žaidimų platformose – šalia žaidimo aprašymo. Prieš perkant ar atsisiunčiant žaidimą, verta pažiūrėti ne tik į skaičių, bet ir į turinio piktogramas. Jos paaiškina, kodėl žaidimas gavo būtent tokį ženklą, ir padeda nuspręsti, ar tas turinys tinka būtent tavo vaikui.
Kai vaikas prašo žaidimo, kurį žaidžia draugai, PEGI ženklas gali tapti pokalbio pradžia. Užuot iš karto atsakę „ne“, pažiūrėkite kartu, kodėl žaidimas skirtas vyresniems, ir paaiškinkite savo sprendimą. Vaikas lengviau priima atsisakymą, kai supranta priežastį, o ne tik girdi draudimą. Kartu galite ieškoti panašaus žaidimo, kuris tinka jo amžiui.
Ekrano laikas vaikams: bendri principai
Ekrano laikas vaikams – viena dažniausių tėvų diskusijų temų. Įvairios sveikatos ir pediatrų organizacijos skelbia rekomendacijas, tačiau jos skiriasi pagal šalį ir amžių, be to, laikui bėgant atnaujinamos. Todėl konkrečius skaičius geriausia aptarti su šeimos gydytoju ar pediatru, kuris pažįsta tavo vaiką.
Vis dėlto yra keli principai, dėl kurių sutaria dauguma specialistų. Pirma, kuo vaikas jaunesnis, tuo mažiau laiko jis turėtų praleisti prie ekrano, o mažiausiems geriausia, kai ekranas naudojamas kartu su suaugusiuoju. Antra, ekranas neturi išstumti miego, fizinio aktyvumo, valgymo kartu, mokymosi ir gyvo bendravimo. Trečia, svarbu ne tik kiek, bet ir ką vaikas žiūri ar žaidžia: ramus loginis žaidimas su tėvais skiriasi nuo valandų valandas trunkančio greito žaidimo vienumoje.
Ekrano laiką lengviau valdyti, kai taisyklės aiškios ir sutartos iš anksto. Štai keli susitarimai, kurie padeda daugeliui šeimų:
- Dėl žaidimo trukmės susitarkite prieš pradedant, o ne žaidimo metu.
- Naudokite laikmatį, kurį mato ir vaikas, kad pabaiga nebūtų netikėta.
- Likus kelioms minutėms įspėkite ir leiskite užbaigti lygį ar partiją.
- Neleiskite žaisti valgant ir paskutinę valandą prieš miegą.
- Ekrano nenaudokite kaip apdovanojimo ar bausmės.
- Po žaidimo pasiūlykite patrauklią veiklą be ekrano.
- Patys rodykite pavyzdį ir prie bendro stalo nelaikykite telefono.
Labai praverčia žaidimai su aiškia pabaiga. Viena dėlionė, vienas paveikslėlis ar viena partija baigiasi natūraliai, todėl sustoti lengviau nei begaliniame žaidime, kuris vis siūlo „dar vieną bandymą“. Rinkis tokius žaidimus, ypač mažesniems vaikams.
Ženklai, kad žaidimų per daug
Kartais net ir laikantis taisyklių pastebima, kad žaidimai vaikui daro neigiamą įtaką. Tai nebūtinai reiškia, kad žaidimai blogi, tačiau verta sustoti ir pažiūrėti, kas vyksta. Atkreipk dėmesį, jei pastebi bent kelis iš šių ženklų:
- Po žaidimo vaikas tampa irzlus, piktas ar verksmingas.
- Vakare jis sunkiai užmiega arba prastai miega.
- Vaikas nuolat kalba ir galvoja tik apie žaidimą.
- Dingsta susidomėjimas kitomis veiklomis, knygomis, draugais.
- Kiekvienas prašymas baigti virsta ginču ar ašaromis.
- Vaikas slepia, kiek ir ką žaidžia.
Tokiu atveju naudinga sumažinti laiką, pakeisti žaidimų tipą į ramesnį ir daugiau laiko praleisti kartu be ekrano. Kartais užtenka perkelti žaidimą į ankstesnį dienos metą arba pakeisti greitą arkadinį žaidimą ramia dėlione. Svarbu nekaltinti vaiko, o kartu ieškoti sprendimo: paklausk, kaip jis pats jaučiasi ir ką siūlytų pakeisti. Jei nerimas išlieka ilgiau, verta pasitarti su šeimos gydytoju ar vaikų psichologu.
Ekranas ir kitos dienos veiklos
Naudinga pažvelgti į visą vaiko dieną, o ne tik į ekrano minutes. Ar vaikas pakankamai miega? Ar kasdien juda lauke? Ar turi laiko laisvam žaidimui su žaislais, piešimui, skaitymui? Ar šeima valgo kartu ir kalbasi? Jei visa tai yra, trumpas žaidimas ekrane dažniausiai netrukdo. Jei kažko trūksta, pirmiausia verta rūpintis tuo, o ne vien mažinti ekrano laiką.
Kai kurios šeimos naudoja paprastą taisyklę: pirmiausia pareigos ir judėjimas, paskui ekranas. Kitos susitaria dėl dienų be ekranų savaitgaliais ar atostogose. Nėra vieno teisingo būdo, svarbiausia, kad taisyklės būtų aiškios, nuoseklios ir taikomos visiems šeimos nariams.
Lavinamieji žaidimai: kaip atpažinti tikrą naudą
Lavinamieji žaidimai – populiari kategorija, tačiau ne kiekvienas žaidimas, vadinamas lavinamuoju, iš tiesų toks yra. Kartais ryškios spalvos ir raidės ekrane slepia paprastą mygtukų spaudymą be jokio mąstymo. Kaip atskirti tikrai naudingą žaidimą?
Geras lavinamasis žaidimas skatina mąstyti, o ne tik reaguoti. Jame vaikas turi priimti sprendimus, išbandyti kelis variantus, pastebėti dėsnius ir mokytis iš klaidų. Pavyzdžiui, dėlionėje reikia ieškoti tinkamos dalies pagal formą ir spalvą, kryžiukuose nuliukuose – numatyti priešininko ėjimą, šachmatuose – planuoti kelis žingsnius į priekį.
Kitas ženklas – tinkamas sunkumas. Geras žaidimas prasideda lengvai ir pamažu tampa sudėtingesnis, kai vaikas įgauna įgūdžių. Jei žaidimas nuo pat pradžių per sunkus arba visą laiką vienodai lengvas, jis lavina mažai.
Trečias ženklas – žaidimas neblaško. Per daug garsų, animacijų, reklamų ir apdovanojimų gali nukreipti dėmesį nuo pačios užduoties. Geriausi lavinamieji žaidimai paprasti, aiškūs ir leidžia susikaupti.
Daugiau apie tai, kaip loginiai žaidimai veikia mąstymą, atmintį ir dėmesį, rasi straipsnyje apie loginių žaidimų naudą vaikams ir suaugusiems.
Saugumo kontrolinis sąrašas tėvams
Saugūs žaidimai vaikams – ne tik tie, kuriuose nėra smurto. Saugumas apima ir asmens duomenis, ir bendravimą su nepažįstamaisiais, ir pirkimus, ir reklamas. Prieš duodamas vaikui naują žaidimą, praeik šį trumpą sąrašą:
- Ar žaidimas tinka vaiko amžiui pagal turinį ir PEGI ženklą, jei jis yra?
- Ar žaidimas neprašo registracijos, vardo, el. pašto, nuotraukos ar vietos?
- Ar žaidime nėra pokalbių ar susirašinėjimo su nepažįstamais žmonėmis?
- Ar žaidime nėra pirkimų už tikrus pinigus, o jei yra, ar įrenginyje įjungtas pirkimų patvirtinimas?
- Ar reklamos nėra per dažnos ir ar jos nenuveda į kitas svetaines ar parduotuves?
- Ar žaidimą galima bet kada sustabdyti be nuostolių?
- Ar pats išbandei žaidimą bent kelias minutes?
- Ar vaikas žino, kad pamatęs ką nors neaiškaus ar bauginančio turi pakviesti suaugusįjį?
Jei į visus klausimus gali atsakyti teigiamai, žaidimas greičiausiai saugus. Jei abejoji bent dėl vieno, verta pasirinkti kitą žaidimą arba žaisti kartu su vaiku.
Papildomai verta pasinaudoti įrenginio tėvų kontrolės nustatymais. Dauguma planšečių ir telefonų leidžia apriboti programėlių diegimą, pirkimus ir net naudojimo laiką. Naršyklėje galima įjungti saugią paiešką. Tačiau jokie nustatymai nepakeičia pokalbio: vaikas, kuris pasitiki tėvais, pasakys, jei kas nors jį išgąsdino ar sutrikdė.
Mūsų svetainėje nėra paskyrų, pokalbių ir žaidimo tinklu su nepažįstamaisiais, o mėgstami žaidimai išsaugomi tik naršyklėje. Tai pašalina didžiąją dalį su bendravimu susijusių pavojų. Vis dėlto žaidimai įterpiami iš išorinių kūrėjų, todėl reklamų gali pasitaikyti, ir mažesniems vaikams verta žaisti su suaugusiuoju. Vaikams tinkamus žaidimus, suskirstytus pagal amžių, rasi kategorijoje žaidimai vaikams.
Kaip žaisti kartu ir kodėl tai svarbu
Vienas geriausių būdų pasirūpinti, kad žaidimas būtų naudingas, – žaisti kartu. Bendras žaidimas leidžia matyti, kaip vaikas mąsto, padėti jam įveikti sunkumus ir kartu džiaugtis pergalėmis. Be to, tai puiki proga pabūti kartu, ypač kai kasdienybė įtempta.
Žaidžiant kartu svarbiausia ne laimėti, o kalbėtis. Paklausk vaiko, kodėl jis pasirinko tą ėjimą ar tą spalvą. Pasidalyk savo mintimis. Kartais leisk vaikui pamokyti tave: jei jis geriau žaidžia kokį nors žaidimą, tegu parodo, kaip surinkti daugiau taškų. Tokia akimirka vaikui suteikia daug pasitikėjimo.
Bendram žaidimui labiausiai tinka žaidimai, kuriuose žaidėjai eina paeiliui ir turi laiko pagalvoti: šaškės, šachmatai, kryžiukai nuliukai, dėlionės. Greiti arkadiniai žaidimai labiau tinka vienam, o ramūs loginiai – poroje. Po žaidimo ekrane smagu pereiti prie stalo žaidimo ar dėlionės ant grindų ir tęsti tą pačią temą be ekrano.
Seneliai čia gali atlikti ypatingą vaidmenį. Daugelis jų puikiai žino klasikinius žaidimus, tokius kaip šaškės ar domino, ir gali išmokyti anūkus taisyklių. Žaidimas ekrane leidžia nepamesti figūrėlių ir žaisti bet kur, o pokalbis prie jo – sujungti kartas.
Dažniausios tėvų klaidos
Pirmoji klaida – rinktis žaidimą tik pagal paveikslėlį. Ryškūs personažai nebūtinai reiškia, kad žaidimas skirtas vaikams. Visada pažiūrėk, kas vyksta žaidime, ir, jei yra, į PEGI ženklą.
Antroji klaida – manyti, kad visi „mokomieji“ žaidimai naudingi. Kaip aptarėme, pavadinimas dar nieko negarantuoja. Kartais paprastas loginis žaidimas išmoko daugiau nei spalvinga programa su raidėmis.
Trečioji klaida – palikti vaiką vieną su ekranu ilgam laikui. Net saugioje aplinkoje vaikui reikia suaugusiojo, kuris paaiškintų reklamas, padėtų įveikti sunkumus ir pastebėtų, kad laikas pailsėti.
Ketvirtoji klaida – drausti be paaiškinimo. Kai vaikas nesupranta, kodėl žaidimą reikia išjungti, jis jaučiasi nubaustas ir ginčijasi. Paaiškinimas ir aiškios taisyklės veikia daug geriau nei trumpas „užteks“.
Penktoji klaida – nesidomėti, ką vaikas žaidžia. Vyresni vaikai dažnai patys randa žaidimus, todėl svarbu retkarčiais paklausti, kas jiems patinka, ir kartu pažiūrėti. Tai ne kontrolė, o susidomėjimas, kurį vaikas dažniausiai vertina.
Trumpai: kaip pasirinkti žaidimą vaikui
Pasirinkti tinkamą žaidimą nėra sudėtinga, jei laikaisi kelių principų. Atsižvelk į vaiko amžių ir raidos ypatumus: mažiausiems – ramūs žaidimai be teksto ir laiko ribos, pradinukams – paprastos taisyklės ir aiški pažanga, vyresniems – strategija ir iššūkiai. Pažiūrėk į PEGI ženklą, bet nepamiršk, kad jis vertina tik turinį, o ne sudėtingumą.
Susitarkite dėl ekrano laiko iš anksto, rinkitės žaidimus su aiškia pabaiga ir pasirūpinkite, kad ekranas neišstumtų miego, judėjimo ir bendravimo. Prieš duodamas naują žaidimą, praeik saugumo kontrolinį sąrašą ir išbandyk žaidimą pats. Ir svarbiausia – žaiskite kartu, kalbėkitės ir džiaukitės. Tada žaidimas taps ne tik pramoga, bet ir bendro laiko dalimi.
Dažniausi klausimai
Kaip pasirinkti žaidimą vaikui, jei nežinau, nuo ko pradėti?
Pradėk nuo trijų klausimų: kiek vaikui metų, ką jis mėgsta ir ko norėtum, kad jis išmoktų. Tada pasirink kelis paprastus žaidimus iš vaikams skirtos kategorijos, pats juos išbandyk ir tik paskui duok vaikui. Pirmus kartus žaiskite kartu. Stebėk, ar vaikas supranta taisykles, ar jam įdomu ir kaip jis jaučiasi po žaidimo.
Ką reiškia PEGI ženklai ant žaidimų?
PEGI – Europoje naudojama žaidimų amžiaus ženklinimo sistema. Skaičiai 3, 7, 12, 16 ir 18 rodo, nuo kokio amžiaus žaidimas tinkamas pagal jo turinį. Papildomi piktogramų ženklai nurodo, ar žaidime yra smurto, keiksmažodžių, baimę keliančių scenų, azartinių lošimų elementų ar pirkimų. PEGI nevertina sudėtingumo, todėl žaidimas su ženklu 3 gali būti per sunkus mažam vaikui.
Kiek laiko vaikas gali žaisti kompiuteriu ar planšete?
Vieno visiems tinkančio skaičiaus nėra, todėl konkrečias rekomendacijas verta aptarti su šeimos gydytoju ar pediatru. Bendri principai aiškūs: mažiausiems ekrano laiko reikia labai mažai ir tik kartu su suaugusiuoju, o vyresniems svarbu, kad žaidimai neišstumtų miego, judėjimo, mokymosi ir bendravimo. Naudinga susitarti dėl laiko iš anksto ir jį matuoti laikmačiu.
Kokie žaidimai saugūs vaikams internete?
Saugiausi žaidimai neprašo registracijos ir asmens duomenų, neturi pokalbių su nepažįstamais žmonėmis, juose nėra tikroviško smurto ir nuolatinio skatinimo pirkti. Taip pat svarbu, kad žaidimą būtų galima bet kada sustabdyti. Prieš duodant vaikui naują žaidimą, verta jį išbandyti pačiam ir pažiūrėti, ar jame nėra reklamų, kurios gali nuvesti į kitas svetaines.
Ar lavinamieji žaidimai tikrai naudingi?
Gerai parinkti lavinamieji žaidimai gali padėti pasikartoti skaičius, raides, lavinti atmintį, dėmesį ir loginį mąstymą. Tačiau jie nepakeičia gyvo bendravimo, knygų, judėjimo ir žaidimo su tikrais daiktais. Daugiausia naudos būna tada, kai žaidimas trumpas, tinkamo sunkumo, o suaugęs po jo pasikalba su vaiku apie tai, ką jis darė ir išmoko.
Ką daryti, jei vaikas nenori baigti žaisti?
Pirmiausia susitarkite dėl laiko prieš pradedant, o ne žaidimo metu. Likus kelioms minutėms įspėkite vaiką ir leiskite užbaigti lygį ar partiją. Rinkitės žaidimus su aiškia pabaiga, pavyzdžiui, dėliones ar trumpas partijas. Jei ginčai kartojasi, verta peržiūrėti, ar žaidimas nėra per daug jaudinantis, ir pasiūlyti patrauklią veiklą po žaidimo.